大小:101.9MB类别:休闲益智
版本:v1.0系统:Android or ios
更新时间:2024-10-09 13:49:11
脑叶公司最新版给玩家带来了有趣的模拟经营玩法玩家将管理一个专门收容超自然事物的机构,玩家需要扮演一名脑叶公司的CEO,还要关注市场动态,玩家可以通过研发新技术来提升公司的竞争力。
1.游戏环境独特,公司运营独特。充分发挥大脑在游戏中完成任务。
2.很多奖励在等着你去获得。分离器的运行模式是完成不同的挑战,收集大量的资源。
3.安排这些怪物和奇妙的游戏世界,让你自由发挥,揭示更多隐藏的故事。
4.像素化卡通2d图片,独立创意内容,精细模拟商业游戏内容。
你将成为怪物管理公司的董事,经营这家独特的公司。
这些怪物将产生一种新的能量,你需要收集这种能量。
随着收集的总能量的增加,你还将获得解锁更多部门的权限。
你必须努力使员工们远离异常带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优的水平。
对不同的异常进行不同的工作,你所能获得的能量是有极大差别的。
有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容。
如果你不能及时镇压出逃的异常,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。
1、A结局:度过第47天在第48天回答问题错误。
2、B结局:度过第48天在第49天回答问题错误。
3、C结局:度过第49天在第50天回答问题错误。
“~”键呼出控制台,回车(Enter)执行。没有安装 Mod的且不是legacy版输入指令前面要加“rimi ”
代码中的a为数字。 b为字符。 c为异想体序号(收容顺序)。 d为员工编号(雇佣顺序)。 e为boss名字Malkut、Yesod、Hod、Netzach、Tiphereth1、Tiphereth2、Geburah、Chesed、Binah、Chokhmah、Kether、Daat、Dummy。 f为伤害类型r,w,b,p。 g为装备编号。 h为语言编号bg,cn,cn_tr,en,es,jp,kr,ru,vn。i为任务编号。j为异想体编号。
creature addfeeling c/b a(输入c a时增加c异想体a心情,输入b a时增加所有异想体a心情)
creature subfeeling c/b a(输入c a时设置c异想体为a心情,输入b a时设置所有异想体为a心情)
creature setobservable c/b(输入c时开启/关闭c异想体的观察,输入b时开启/关闭所有异想体的观察)
creature takephysicaldamage c a(对c异想体造成a物理伤害)
creature cakeislie a/ b a(只输入a时所有异想体增加apebox,输入b a时所有异想体增加apebox并使逆卡巴拉计数器减一)
creature yannokakora c/ c a(a<=0)(只输入c时c异想体逆卡巴拉计数器减一,输入c a(a<=0)时c异想体逆卡巴拉计数器加一)
creature cryofbanshee(秒杀所有非多个体异想体,除了考验和boss。原版可能会变为加血,打了 mod的除外)
standard addsystemlog(再次~键后输入的指令无效,打出的字会显示在左下角的列表里)
standard expectopatronum a(增加a能量)
standard angela(再次~键后输入的指令无效,安吉拉会读出其内容)
standard agentlist e(作用未知)
standard salmonsushi a(增加alob)
standard jarvis(调出egolist)
standard dragons a(currentScore增加a,currentScore达到50/80/100时播放1/2/3级警报)
standard bangfa1(0-5)a(特效,对角色编号为1的员工造成a点f伤害,a1为增伤减伤公式中对应等级)
standard forge g(获取g装备)
standard ordeal a(0-3)(召唤随机考验,等级为a只能从低到高召唤且不超过当日最大考验)
standard sniperelite(填充所有子弹)
standard overload a(增加a格逆卡巴拉计量表)
standard bossiscoming e(开启e抑制核心,要在开始管理前用)
standard blahblah b(像boss一样说话,抑制核心时才能用)
standard mission a(完成e顺序的任务,例如Malkut为0,Chesed为7)
standard allinone(填充四项属性为1级的员工到未部署满员工的部门,hod抑制核心后变3级)
standard rabbitprotocol(调出兔子页面)
standard merrychristmas(圣诞快乐)
standard clearoverload(清除所有逆卡巴拉能量熔毁)
standard checkmate(清除抑制核心boss)
standard alldone(解锁所有部门研究)
standard iamfire(撤离所有部门第一名员工,要在开始管理前用)
standard missionimpossible i(增加i任务,要求该部门开启且此任务未完成)
agent takephysicaldamage d a(对d员工造成a物理伤害,可以为负数)
agent takementaldamage d a(对d员工造成a精神伤害,可以为负数)
agent captainlobotomy d a(设定d员工生命和精神为a,只存在一天)
agent iamyourfather d a(0-4)(特效,使员工受到a级恐惧)
agent present dg(给d员工g饰品)
agent theft dg(移除d员工g饰品)
agent damage f d a(对d员工造成a点f类型伤害)
officer crusio a(使所有文职发疯)
officer takephysicaldamage a(对所有文职造成a点物理伤害)
beta energya(获得a%最大能量)
beta meltdown(逆卡巴拉熔毁等级加一)
beta lob a(获得a点lob)
beta pebox a(所有异想体获得a点pebox)
beta equip(获得两件屌爆的装备!你还在等什么?赶快带上它去单挑白夜吧!)
beta equip等同于standard forge 177777standard forge 277777
以下是有风险的指令
standard fifo j(添加j异想体,容易毁档且成功率低!!效果不如mod,不推荐使用)
具体使用方法:在天数更新前使用,无法添加阴,白夜这类异想体,添加异想体数量达到当天数量上限后不会出现选异想体的页面(20天-24天 45天-49天为2,其余时候为1),添加过多可能出现异想体无法管理的状况,添加重复、无效的异想体会用空位占异想体格子,导致直接少一个可以获得异想体的机会。
1.怪物种类丰富多样,需要了解这些怪物的属性技能,更换最合适的经营模式。
2.不断的拓展公司规模,解锁更多全新的怪物类型。
3.通过完成游戏任务,提高这些怪物的级别,拥有更强的挑战能力。
1.为玩家带来了有趣的故事情节,吸引更多玩家参加挑战。
2.每一个关卡的经营任务都会发生变化,可以让玩家保持浓厚的游戏兴趣。
3.会遇到一些危机和困难,做出不一样的选择,确保任务能顺利完成。
脑叶公司最新版这款游戏采用了全新的环境设定,玩家可以按照关卡的变化完成挑战任务,提升自己的挑战实力。
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